indienova.com/steam/game/1724840
魔法研究部部长黑濑莎拉机缘巧合邂逅了使魔阿米,并获得了可以变身成为打败恶魔的「魔拳师」的能力。……■故事梗概魔法研究部部长黑濑莎拉机缘巧合邂逅了使魔阿米,并获得了可以变身成为打败恶魔的「魔拳师」的能力……为阻止恶魔的复活,魔拳师莎拉向恶魔盘踞的迷宫发起挑战! ■游戏系统・传统的回合制RPG
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全制覇……每匹马在力量、速度和耐力方面都有评级,使每匹马的操作都不同
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系是剧情,剧情也就决定了一定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现……物的多态性在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏的进度的前进
indienova.com/game/escape-the-room
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
sud_tap_wooden,random_range(0.9,1.1)); 这样可以稍微改变音高,使音效稍富变化……这个功能非常实用也非常简单。……2017/8/28实现暂停功能 / 搭建设置界面 / 退出按钮 / 新增倒计时功能 / 替换剁手逻辑暂停的实现
indienova.com/game/the-neverhood--1
其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。……它的粘土动画和生动活泼的背景设计令人刮目相看,并且像其它所有伟大的游戏一样,它能把玩家带入它的奇幻世界中去……它属于那种使每个人都全身 心投入到其中的互动式叙事艺术中去的游戏
indienova.com/groups/post/1650
只要在需要折叠的代码块头部填入"#region",在尾部填入"@endregion"的标签即可,这在大型脚本文件中非常实用……也可以用于实现类似1.4版中在一个事件中触发多个不同行动的功能。……,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0或更低,在使用UWP编译功能时会提示缺少
版本:Early Access
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